Todo fanático de la saga DOOM, conoce lo rápido y gore que puede ser el multiplayer, y que en resumidas cuentas es lo que hace tan entretenido el estilo de multiplayer conocido como «Arena», cuyo término fue acuñado con Quake III Arena. ¿Pero como lo están haciendo en id Software para «fusionar» el estilo Arena, con pequeños toques de sagas más nuevas como Halo o los últimos Call of Duty? Es por ello que la gente de Game Informer, junto con Andrew Reiner, Matthew Bertz, discuten los aspectos principales del, según ellos, rápido y adictivo multiplayer estilo Arena.