Todavía estamos disfrutando del nuevo #DOOM, analizándolo aun mas en detalle, y recopilando información para los artículos que estamos preparando de #SnapMap, y el motor
Unas semanas antes del lanzamiento de DOOM, Marty Stratton y Hugo Martin, referentes del equipo de desarrolladores de Id Software, señalaban en una entrevista al portal
NVIDIA cumplió e hizo muy bien su trabajo!. Después de una lamentable experiencia con la primera Alpha Multiplayer de DOOM (donde tuvimos que instalar una