El nuevo DOOM by Bethesda.net

Desde que id Software anuncio el proceso de desarrollo del nuevo DOOM, nos nos hemos perdido noticia relacionada con este histórico y esperado lanzamiento. Pueden revisar todas nuestras publicaciones de DOOM, en el siguiente LINK.

Bethesda tiene una nueva plataforma llamada Bethesda.net, donde encontraremos toda la información de sus próximos juegos, todo reunido en un solo lugar. Ahora los dejamos con un pequeño análisis de lo que ha mostrado de DOOM hasta la fecha, que es muy similar a lo que escribimos semanas atrás después de ser mostrado finalmente en detalle.

Sangriento e implacable , DOOM pondrá a prueba vuestra pericia

Vamos a dejar algo claro desde el principio: id Software ha vuelto, y a lo grande. Aunque no es que el veterano estudio se hubiese ido a ninguna parte. El equipo pionero que popularizó los shooters en primera persona, como el DOOM original, Wolfenstein 3D y Quake, ha estado creando trepidantes e innovadores juegos de alta calidad desde que se fundara en 1991. Pero con el nuevo DOOM, id Software vuelve a los fundamentos de lo que hizo a esta famosa franquicia furiosamente divertida… y al mismo tiempo, ofrece algo que solo puede considerarse un shooter de nueva generación, plenamente optimizado para la última generación de consolas y PC. Echad un vistazo a DOOM en acción para ver de lo que estamos hablando.

En pocas palabras, DOOM gira en torno a tres cosas: movimiento, armas y demonios. El juego está basado en el combate tipo «ábrete paso»: rápido e implacable; nada de quedarse quieto y ponerse a cubierto. El protagonista es un solitario marine de DOOM, enviado a Marte con un único objetivo: masacrar a los demonios del infierno con las herramientas de destrucción favoritas de los fans (entre otras armas), como la súper escopeta, la motosierra y, por supuesto, la BFG. Podréis rematar a los demonios con brutales ejecuciones, que no solo los liquidan con una violencia extrema, sino que además proporcionan salud y munición. El juego también incluye un modo multijugador completo y una intuitiva herramienta de creación de contenido llamada SnapMap. Para enteraros de todo lo que necesitáis saber sobre DOOM, echad un vistazo a la presentación del productor ejecutivo Marty Stratton en la conferencia de Bethesda del E3 de 2015.

Desde luego, DOOM es diferente a todos los shooters de hoy en día, basados en un juego táctico basado en buscar cobertura, y ofrece una experiencia única y emocionante. Pero os avisamos: el juego no es fácil, así que tendréis que emplearos a fondo. ¿Y cómo, exactamente, pondrá a prueba vuestras habilidades DOOM? Aquí tenéis toda la información directamente del equipo de desarrollo en esta charla espontánea sobre la jugabilidad de DOOM.

DOOM estará disponible para Xbox One, PlayStation 4 y PC en 2016. Tendremos toda clase de artículos y vídeos exclusivos en los próximos meses, así que estaremos atentos a BethesdaNet para estar al tanto de las últimas noticias sobre DOOM!

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