Después de la exitosa muestra del nuevo DOOM en la feria E3 y en QuakeCon, continua saliendo material y nuevos detalles jugosos de este tremendo y renovado nuevo titulo de id Software. En el video que les dejo a continuación, pueden conocer porque la gente de id Software decidió utilizar el nuevo «engine» id Tech 6 para desarrollar el nuevo DOOM. Un juego que ha pasado por varias etapas, incluso algunas versiones fueron definitivamente canceladas.
Una de las razones principales porque no utilizaron el id Tech 5 en este nuevo juego, fue simplemente porque no era lo suficiente bueno para realizar todas las cosas que tenían en mente para este proyecto. Conseguir etapas llenas de acción y mundos dinámicos, era muy poco probable con el motor gráfico anterior.
Esta claro que la tecnología avanza cada año a una velocidad descontrolada, y conseguir la mejor calidad posible pero manteniendo la resolución 1080p y 60fps en consolas exige lo ultimo para su desarrollo. La versión para PC suponemos que tendrá una configuración personalizada mucho mas avanzada, exprimiendo el hardware y software al limite.