Armas, demonios y la velocidad del nuevo DOOM

Marty Stratton y Hugo Martin de id Software, nos muestran algo mas de la personalización que tendremos en el modo campaña del nuevo DOOM!… #FightLikeHell

«Armas, demonios, velocidad. En DOOM, el combate es lo más importante. Pero DOOM no consiste únicamente en correr y disparar. Marty Stratton, productor ejecutivo de DOOM, y Hugo Martin, director creativo, nos invitan a pasar entre bastidores para enseñarnos cómo personalizar la experiencia de juego en el modo campaña, adecuándola a tu estilo de juego». También descubrirás por qué jugar a DOOM es una experiencia única. Mira el juego en acción antes del lanzamiento mundial de DOOM el 13 de Mayo.

¡Estoy seguro que nadie se perdió el trailer del lanzamiento del nuevo DOOM, pero si aun no lo has visto, lo dejamos a continuación!. DOOM #FightLikeHell!.

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